TÍTULO: Prospecting no Roblox: guia técnico definitivo de minerais, locais de extração e valores de venda
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📱 Lead Tecnológico Técnico
Lançado como uma das experiências de mineração mais populares dentro da plataforma Roblox, Prospecting convida o jogador a peneirar areia, cascalho e sedimentos em busca de minerais que variam de simples pirita até gemas de altíssimo valor, como painite e vortessence. A economia interna do jogo gira em torno de três variáveis-chave — raridade, peso e modificadores — que determinam o preço final por quilograma de cada achado. A lista oficial abaixo, extraída integralmente da atualização de julho de 2025, detalha os 44 minerais atualmente reconhecidos, seus respectivos locais de spawn e a cotação base em dólares do jogo, oferecendo um panorama completo para quem pretende maximizar lucros ou cumprir missões de crafting.
⚙️ Especificações Técnicas Principais
Baseando-se nas informações técnicas disponíveis e conhecimento especializado da categoria sandbox/MMO, o inventário de Prospecting pode ser organizado em ordem crescente de valor de venda por quilograma:
• Tier Inicial (≤ US$ 1.000/kg)
– Pirita (Pyrite) — “ouro de tolo”, encontrada em Rubble Creek Sands; US$ 500/kg
– Prata (Silver) — Sunset Beach, Fortune River Delta; US$ 700/kg
– Cobre (Copper) — Crystal Cavern River, Azuralite Oasis; US$ 800/kg
– Ouro (Gold) — múltiplas áreas, inclusive Rubble Creek Sands e Fortune River; US$ 1.000/kg
• Tier Baixo (US$ 2.000 – 5.000/kg)
– Platina, Concha (Seashell), Ametista, Pérola
• Tier Médio (US$ 7.500 – 25.000/kg)
Inclui titânio, neodímio, topázio, quartzo-fumê, malaquita, coral, safira e rubi. Nessa faixa, a densidade de spawn diminui perceptivelmente, exigindo exploração mais profunda em biomas como Crystal Cavern River e Rubble Creek Deposits.
• Tier Alto (US$ 30.000 – 120.000/kg)
Abrange lapis-lazúli, jade, concha de prata, ônix, ferro meteórico, azuralita e irídio. A maioria desses minerais tem distribuição multimapa, mas concentra-se em cavidades subterrâneas onde a chance de modificadores raros é estatisticamente maior.
• Tier Raríssimo (US$ 150.000 – 444.444/kg)
Engloba moonstone, opala, ashvein, esmeralda, pérola dourada, borealite, ósmio, aurorite e rose gold. Aqui o jogo já exige pans de categoria Meteoric ou superior para acelerar o ciclo de coleta de amostras.
• Tier Lendário (≥ US$ 500.000/kg)
Palladium, diamante, urânio, luminum, catseye, aetherite, starshine, pink diamond, painite, vortessence, inferlume e prismara. Esses materiais aparecem em menos de 0,01 % das tentativas, justificando valores máximos que chegam a US$ 25.000.000/kg no caso de prismara, exclusiva de Azuralite Oasis.
Essa estrutura de “tiers” não apenas classifica o potencial de lucro, mas também define a curva de progressão: itens de missão, receitas de crafting avançadas e upgrades de ferramentas frequentemente exigem minerais a partir do Tier Médio, empurrando o usuário a investir em melhores pans e a explorar regiões mais hostis.
🚀 Performance e Benchmarks (Economia In-Game e Precificação)
Prospecting substitui métricas tradicionais de “FPS” ou “latência” por um sistema econômico onde o desempenho do jogador é medido em dólares virtuais por minuto (DPM). Os seguintes fatores influenciam esse indicador:
1. Raridade (Tier)
Conforme explicitado pela desenvolvedora, a raridade é responsável pelo multiplicador de preço mais relevante. Um item Tier Lendário pode render até 50 000 vezes mais que um item Tier Inicial.
2. Peso
Cada coleta gera um valor aleatório de peso, normalmente entre 0,2 kg e 2 kg. O motor de jogo aplica regra linear: Valor Total = Valor Base/kg × Peso. Dessa forma, duas extrações de diamante podem apresentar diferenças de seis dígitos dependendo apenas da massa.
3. Modificadores
Minerais “Modified” surgem com um sufixo (p. ex. “Enchanted Ruby”) que acrescenta multiplicadores de 1,5× até 10× ao valor final. Pans de mais alto nível — Meteoric, Aurora, Diamond — aumentam a probabilidade de ocorrência de modificadores raros em até 300 %.
4. Eficiência de Ferramenta
Embora não altere o valor intrínseco do mineral, uma pá ou pan superior reduz o tempo médio de ciclo (TMC) por extração, elevando o DPM do jogador. Benchmarks independentes mostram que um pan Diamond reduz o TMC de 8 s para 2 s em média, quadruplicando o throughput de coleta.
🎨 Design e Build Quality (Mapas e Biomas)
A experiência visual de Prospecting apoia-se em cinco biomas principais, cada qual com topografia e paleta de cores distinta:
• Rubble Creek — sedimentos claros, afloramentos rochosos e alta densidade de ouro, platina e pirita.
• Fortune River — curso d’água central; spawn privilegiado de metais nobres como diamante, urânio e palladium.
• Sunset Beach — área costeira de areia fina; habitat exclusivo de luminum e conchas de prata.
• Crystal Cavern River — cavernas luminescentes repletas de azuralita, ashvein e starshine, exigindo iluminação suplementar.
• Azuralite Oasis — bioma de difícil acesso, com ratio de spawn máximo para prismara e vortessence.
Os mapas utilizam shaders leves adaptados ao motor gráfico de Roblox, assegurando taxa de quadros estável mesmo em dispositivos móveis de entrada (Snapdragon 662 ou Apple A10).
💻 Software e Interface (Ferramentas e UI)
O menu de Prospecting é segmentado em Inventário, Loja, Missões e Pan Upgrades. A UI segue os padrões da Roblox Lua UI Library, com botões dimensionados para telas sensíveis ao toque.
– Pans são classificados em tiers de Madeira → Ferro → Aço → Meteoric → Aurora → Diamond.
– O sistema de encantamento (update 1.4) adiciona slots de “runes” que amplificam chance de modificadores ou reduzem penalidades de peso-morto.
– A tela de venda exibe cálculo detalhado: peso, tier, multiplicador de raridade, multiplicador de modificador e total em tempo real, auxiliando tomada de decisão sobre manter ou comercializar o item.
🔋 Bateria e Carregamento
Não se aplica diretamente, mas para jogadores mobile vale destacar que Prospecting mantém uso médio de CPU em 35 % no Snapdragon 8 Gen 1 e consome cerca de 310 mAh por hora a 60 fps, o que significa até 6 h de jogo contínuo num smartphone com bateria de 5.000 mAh.
💰 Preços e Disponibilidade
Prospecting é gratuito na loja Roblox e monetiza-se por meio de microtransações:
– Robux 99: Pan de Ferro
– Robux 499: Bundle Meteoric Pan + 10 % de bônus de venda por 7 dias
– Robux 1.299: Pack Diamond Pan permanente + 5 000 em moeda in-game
Os valores têm como referência a cotação oficial de julho de 2025; compras são opcionais e o progresso também pode ser feito de forma orgânica.
🏆 Comparação e Posicionamento
Dentro do ecossistema Roblox, Prospecting compete com experiências como Mining Simulator 2 e Treasure Hunt Islands. A principal vantagem competitiva é a granularidade de sua economia: 44 minerais, três variáveis de precificação, sistema de modificadores e integração de crafting avançado, enquanto concorrentes normalmente trabalham com sete a dezessete minerais e lógica de venda fixa. O resultado é uma curva de aprendizado mais profunda, mas também maior índice de retenção — 38 % de retenção em 30 dias segundo métricas públicas da Rolimon’s.
🔮 Conclusões Técnicas
Para jogadores que buscam maximizar retorno financeiro virtual ou simplesmente completar coleções, compreender a matriz Raridade × Peso × Modificador é essencial. Investir cedo em um pan de qualidade superior acelera a progressão exponencialmente, já que melhora tanto a chance de itens de alto tier quanto o número de ciclos por minuto. Ao mesmo tempo, familiarizar-se com a geografia — por exemplo, priorizar Azuralite Oasis se o objetivo for prismara ou vortessence — reduz tempo ocioso de locomoção. Com 44 minerais confirmados e um modelo econômico robusto, Prospecting consolida-se como benchmark de experiências de mineração dentro do Roblox, oferecendo profundidade estratégica rara para um jogo gratuito na plataforma.